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“加藤,待在你这里安心许多啊。”
“所以说,洛前辈,这样的说法其实对我是来说很失礼的吧?”
“不不不,这是你错觉,肯定。”
不会解释无意义的事情,这样的说法有些不对,应该是不能解释才对,因为那天所发生的一切,不论对谁,都是属于不能够轻易说出的故事。
“前辈,你和雪之下学姐kiss过吗?”
“早熟的小鬼,问什么问!”
“嘿嘿,说说嘛。”
“。。。。。。没有。”
“诶是吗?那和其他的女生呢?”
“哈?那怎么可能,唔。。。。。。!”
少年未说完的话语被堵住了,被少女用薄荷一般的红唇,嘴上泛开了莹润香甜的气息,失措的闷声是羞涩的延续,二人交错的视线变得迷离。
捧着少年微红的脸颊,少女按耐住心中的那即将迸发而出的炽热情感,平静而骄傲地发出了胜利般的宣言。
“前辈的first kiss,我先收下了哦。”
第二百三十章 现阶段社团所面临的问题与自信
在人的一生中,一帆风顺的事情很少,甚至有的人来说,似乎根本不存在这样的事情。
毕竟没有麻烦的人生,和咸鱼有什么区别!
正如歌德所说,这世界的妹控要是不对亲妹妹下手,那德国骨科还会有什么存在的意义!就如同一盏没有亮光的走马灯。
所以,现在的sox也遇到了麻烦。
不过是个稍微有些奢侈的麻烦。
“我们的制作太优秀了。”
这是安艺伦也以taki的身份说出的,看似一句称赞的话语下,包涵了对当下社团面临危机的无奈。
正如他所说,sox的制作太过优秀了,不,是优秀的过分了。
剧本担当是职业的小说家,插画师是资深的专业人才,音乐制作是超高潜力的正宗社团,甚至就连负责后期的两人都是超一流水准的。
这样的配置不论从中挑出任何一人放在任何一个同人社团都是绝对的中心存在吧。
可是,这就是问题所在了。
该如何把这些“最强”整合起来。
制作一个游戏不是单纯地把这些东西糅合在一起而已,什么样的场景突出什么样的方面,该是表现音乐的优秀还是剧本作画?
这都是问题,分不清主次的话,游戏会便会显得杂乱无章,好比一座华丽打造的精美雕像会令人赏心悦目,但是单纯的石头和宝石的堆积物却只会让人觉得普通,不,是觉得失望才对。
不过,这个问题被洛天书轻松地解决了。
若要制作一个最棒的“故事”,洛天书是无能无力,但是要想办法整合好一个最棒的“故事”,这可是他的强项。
多年的galgame经验加上前世的记忆,他能以一个绝对经验者的角度去塑造这个故事。
简单来说他就是负责搭积木的,该如何把这些“财宝”搭成他们心目中的“城堡”,这是只有身为攻略之神hero君才做得到。
于是乎,问题解决了。
不过马上sox又迎来了新的问题。
那就是新人社团必然要面临的最基本的问题。
知名度。
“也就是说,我们的社团没有人气,对吧?”
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