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这番发言豪情万丈。
截止到现在,上市三周时间里《战地3》的全球销量已经达到730万,看起来有机会在半年时间里突破一千万,他们的上一作《战地:叛逆连队2》突破一千万则用了1年零4个月的时间。
实际上从游戏上市之前,ea就高调宣布一番豪言壮语,声称要将《年货召唤》系列拉下fps的王座。
但很明显落空了,所有的玩家和媒体们,甚至包括ea自己内部都清楚,短时间内这是不可能的。他们更真实的想法是,从未期望过《战地》能卖过《年货召唤》,仅仅能够分享动视占据的市场份额就非常满足了……
因为《年货召唤8》首日960万后,首周剩余6天时间势头依然强劲,3天前,动视得到了数据,全球总共卖出1250万套,又一次刷新了历史记录,超越的对象是他们去年的《年货召唤7:黑色行动》的首周990万,让媒体们狂呼不可思议。
而且《年货召唤8》目前的口碑也非常不错,《ign》给了9分,《gamespot》有8。5,日本的《fami通》给出了3940的超高评分,进入了白金殿堂(fami通35分以上就进入白金殿堂)。口碑和联机模式加成下,游戏并未表现出明显的下滑趋势,在外界看来,《年货召唤8》很有可能成为这个世代中,第二款突破3000万销量大关的游戏,第一款不说了,《万物起源》……
不过当时道森就知道,可能他们创造的新纪录应该只能保持三天时间,因为他们比《无人幸存》早发售三天,这一点让他们兴奋又带着些许失落。
事实上确实如此,《无人幸存》的首周销量最终定格在了1370万,这样一个空前的数字上。
三天之后动视1250万的记录又一次被刷新,比起一周之前,吃惊的人数要少了很多。
在之前媒体们的渲染之中本来应该是龙争虎斗,你追我赶好不热闹的十一月,他们本来也期待着轮番的轰炸,那将是值得花费笔墨大书特书的战争,最终的结果却是那条青鱼一骑绝尘而去。
也就只有《上古卷轴5:天际》能够看到它马蹄下扬起的尘土而已。
同一天发售的另外三款游戏加起来都只有911万,除了《上古卷轴5:天际》之外,从销量上来讲,并没有真正一合之将,真正能够和他竞争的到头来还是只有《现代战争3》。
这只巨兽将一个又一个看似牢不可破的记录一一踩在脚下,不知道什么地方才是它的终点。
它的下一个超越的目标看起来并不在游戏界,而是在电影界,詹姆斯卡梅隆的《阿凡达》用了17天的时间达到10亿美元的票房,而现在7天时间过去,《无人幸存》的销售额已经超过了8亿美元,距离成为史上最快销售破10亿的娱乐产品,仅有两亿的距离。就是这么马不停蹄地朝着一个又一个的记录奔去。
这个十一月是让媒体们失望的,没有势均力敌的大团战,但又是让他们狂热的,因为并不是其他游戏表现太差,只是单纯地那两款太过于突出,他们将销量上的标准,提升到了另外一个层级上,让人感觉到无比震撼。
有网友对1370万这个数字提出了些许质疑,认为这是不可能达到的,但除了官方公布的销量之外,一些其他第三方的销量统计网站和机构,同样应证着新纪元的到来。
这个新纪录公布的时候叶沉溪正在日本参加游戏的发售活动,这种制作人名气和人气实在太大的游戏就这点,什么活动都要制作人去参加,就像之前小岛秀夫全世界跑卖《合金装备》一样。
刚好在那儿,日本游戏媒体《fami通》关于《无人幸存》的评测报告也正式发布了。
……
《无人幸存》所创造的记录不仅仅体现在销量上,虽然销量对于一款游戏才是真正决定生死的根本。在评论界,它同样是以一种“屠城”的姿态攀升到顶峰。
上市一周时间,已经有17家全球各地的媒体给它打出了满分的评价,就像pasca高举着旗帜率领着自己的部下攻城略地一样,一家又一家的媒体被他率领的蓝色大军一一征服。
fami通便是其中之一,事实上这一批他们给出了三个满分,《天空之剑》、《上古卷轴5:天际》和《无人幸存》都是40分的满分,再加上《年货召唤8》的39和《神秘海域3》的35……五款游戏全部进入白金殿堂,玩家们打趣说fami通的标准一降再降,但他们也清楚,所有的评测编辑们都必须向这些伟大的作品们低头。
去年叶沉溪的《逍遥游》拿到了三大媒体中ign和fami通的满分,仅有gamespot给出了9。5,破坏了队形,也让《逍遥游》没能成为史上第四款三大媒体全满分的完美游戏。
当时媒体们预测明年或者后年的pasca会卷土重来,在这一点上猜错的人并没与很多……pasca今年确实又来了,现在征服进度是13。
“作品风格和音乐实在是太棒了,在这片文章发布之前我们看到游戏的音乐原声带排在了billboard所有唱片集中的第57名,这是目前游戏史上的最高排名,并且还已经卖出了8500张,打破了之前《吉他英雄3》的记录。同名主题曲《无人幸存》也进入了hot00榜单第72名,虽然还没有进入50强,但按照游戏的火热趋势,应该会很快到来;
多种难度的选择让人感觉到很亲切,留下来良好印象;
剧情是游戏中最亮眼的地方,叙事技巧是电子游戏被发明以来的一座高峰;
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